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Muy buenas noches!
Hoy estoy muy feliz y creo que muchos ya os imagináis por qué xDD Y es que resulta que esta mañana se ha publicado Portal 2, un juego que, los enamorados de Portal, llevábamos esperando con ansias desde hacía ya un tiempo. Lo he probado ya y aquí vengo a deciros mi opinión. Aclarar que no me he terminado el juego aún ni por asomo, pero conozco a alguien que sí que lo ha hecho (sí… tengo amigos con mucho vicio XD) y me ha asegurado de que lo que me queda es aún mejor, por lo que iré editando este mensaje a medida que vaya jugándolo ^^
ADVERTENCIA: Voy a dar por hecho que han jugado a Portal previamente y que se lo han pasado. Si no es así y no quieren enterarse de nada de la primera entrega, no lean este artículo.
Lo primero que tengo que decir es gracias a Valve por haber sacado el juego unas horas antes de lo inicialmente previsto, pese a que suelen retrasarse muchísimo normalmente xD El juego comienza en una sala muy distinta a la inicial del capítulo anterior de esta historia: una habitación que recuerda mucho a un hotel. No tardarás en descubrir que te tienen encerrada (lo digo en femenino porque la protagonista es una chica xDD) allí desde hace años como sujeto de experimentos… Al menos hasta que Weatley, un pequeño robot enganchado a un raíl que te ayudará, decide que es hora de sacarte de allí.
Tras unas cuantas escenas bastante bien hechas (y si no me creéis, jugad con los comentarios de los desarrolladores activados para ver lo elaboradas son han sido), unos cuantos saltos y aprender cómo usar tu pistola de portales, os encontraréis con una vieja amiga: GladOS… Ese «adorable» robot que quería matarte y que ahora te guarda rencor por haberle dado a probar su propia medicina. Pero su amor a la ciencia es más poderoso, por lo que no te matará, simplemente querrá seguir investigando contigo. Ese es el comienzo de la historia que nos narra Portal 2, en la cual nos llevaremos muchas sorpresas e, incluso, podremos ver cómo era Aperture Science en sus inicios. Simplemente genial.
Con respecto a la ambientación, está mucho más cuidada que en el primer juego. Muchos detalles, nuevos objetos con los que interactuar, nuevos «personajes» y una atmósfera de destrucción y caos harán que mucho más interesante y atractiva a esta entrega. Además, tendremos que utilizar todo nuestro ingenio para resolver nuevos puzzles (aunque las primeras salas que visitéis os sonarán mucho), mucho más complicados y con más elementos a tener en cuenta. Además de los tradicionales cubos, botones y torretas, se incorporan a este juego rayos láser, muros de luz (sobre los que podrás caminar o tras los que podrás esconderte), nuevos tipos de cubos, nuevos tipos de interruptores y los anteriores inventos de esta peculiar empresa de investigación. No olvidéis salvar al cubo de compañía… Él lo haría por vosotros xD (Además de que consigues un logro XD).
Sin duda, una historia genial, con una ambientación genial, unos personajes geniales y un humor genial. No es de extrañar que haya sido nombrado el mejor juego del año por PC Gamer.
Ventaja:
- ¡Más Portal! Que la primera entrega supo a poco…
- Grandes mejoras con respecto al juego anterior: mejor ambientación, más largo, más complicado, nuevos personajes, nuevos elementos que tendremos que utilizar para resolver los puzzles…
- Modo cooperativo en el que podrás jugar con un amigo. (No lo he probado aún, cuando lo haga, edito)
- Extras.
- Personalización de los personajes del modo cooperativo.
- Una historia genial, con giros inesperados.
- Se puede jugar con mando incluso en el ordenador, si es que estás más acostumbrado a ello.
- De momento, no puedo decir nada xDD.